La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
dijous, 29 de setembre del 2011
Historia de la informatica
UD2 Propiedades de la imagen digital
UD3 Digitalitzacion de la imagen
Estils
És la classificació dels carácters atenent als tests formals com les astes,les terminacións, etc.L´estil engloba grups de caràcters (families) que posseïxen els mateixos...
Familias
Dintre d´un mateix estil troben les families,que són conjuntos de carácters que s´han dissenyat partit de la mateixa base.Per exemple:Estafis,Garamod, Verdana.etc.
Egípcia
És un estil poc empleat. Devegades és utilitzat en obres tècniques, cartells publicitaris, anuncis de premsa, etc les seves característiques són les seqüents:
-Terminals quadrats i de la mateixa grandària que lásta
-Traç recte i uniformes
Egípcia
És un estil poc empleat. Devegades és utilitzat en obres tècniques, cartells publicitaris, anuncis de premsa, etc les seves característiques són les seqüents:
-Terminals quadrats i de la mateixa grandària que lásta
-Traç recte i uniformes
dimarts, 27 de setembre del 2011
Fluxograma del procès gràfic
Disseny
Escànners
Composició Text Tractament imatge
Compaginació
Filmació Proves
Traçat i muntatge
Formes impresores CTP
Impressió
Òffset Rotrogravat Serigrafia Flexografia
Processos D´acabats
El primer paso es el disenyo despues de tener el disenyo, lo escaneamos y despues pasamos al preimpresor para tractar la imagen y el texto despues pasamos el contenido per diversos pasos antes de imprimir, pero ay otro paso que es mas rapido como podemos opservarlo en el esquema a la derecha,despues elegimos el tipo de impresion antes de tener el producto acabado.
Disseny
Escànners
Composició Text Tractament imatge
Compaginació
Filmació Proves
Traçat i muntatge
Formes impresores CTP
Impressió
Òffset Rotrogravat Serigrafia Flexografia
Processos D´acabats
El primer paso es el disenyo despues de tener el disenyo, lo escaneamos y despues pasamos al preimpresor para tractar la imagen y el texto despues pasamos el contenido per diversos pasos antes de imprimir, pero ay otro paso que es mas rapido como podemos opservarlo en el esquema a la derecha,despues elegimos el tipo de impresion antes de tener el producto acabado.
dilluns, 26 de setembre del 2011
UD2
Parts D´un tipus
Hombro superior
Espai per sobre de l´ull que no s´imprimeix per estar més baix i que determinava la separació entre línies de text (interlínia).
Ojo
És la part en relleu del s´impregna de tinta per a la seva posterior impressió.
Hombro izquierdo
Espai situat a l´esquerra de l´ull que no s´i,primeix per més baix i la finalitat del qual era separar els caràcters.
Cuerpo
Distancia compresa entre superior i inferior del tipus i que comprèn els hombros superiors e inferiors y el ojo.En l´antiguitat la gradària del tipus era igual al cos.
Hombro derecho
Espacio situado a la derecha del ojo que no se imprime por estar más bajo cuya finalidad era separar los caracteres. La suma del hombro derecho de un tipo más el isquierdo del tipo siguiente forma lo que se llama prosa (blanco entre caracteres).
Hombro inferior
Espacio por debajo del ojo que no se imprime por estar más bajo que determinaba la separacion entre lineas de texto (interlinea).
Cran
Hendidura en tipos que servía para colocar todas las letras en el mismo sentido.
Trets o parts dels caràcters
DEFINICIÓ DE CARÀCTERS: Són els signes o elements gràfics (grafismes) que serveixen per a representar els diferents fonemes.
En els caràcter trobem les següents parts fonamentals.
Asta
Traç vertical del caràcter que la seva estructura general.
Tret ascendent
Part de la lletra de caixa (minúscula) que sobresurt per sobre de l´ull mig.
Tret descendent
Part de la caixa baixa (minúsculas) que sobresurt per sota de l´ull mig.
Braç
És un asta horitzontal o diagonal ascendent que se perllonga des d´una vertical.
Pierna
És un asta diagonal descendente.
Filet o barra
És un traç de la lletra que ens trobem entre dues línies verticals, diagonals o corbes.
Cruz o travesaño
És un trasç hortzontal que travessa l´asta de la línia.
Ull
Blanc interior d´un carácter.
Rematada o Serif
És un element ornamental que contiene alguns caràcters al final de l´asta. Serveix per a distingir els diferents estils tipográfics.
Anell
És un traç o asta corba tancada que conté en el seu interior un espai cridat ull o blanc inter.
Hombro o arc
És un traç corb obert de la lletra.No té gens en comuna amb la part del cridada de la mateixa manera.
Línies imaginàries
Són les línies invisibles que delimiten i serveixen de suport als caràcters:
Línia base
És la línia imaginária sobre la qual es donen suport tots els carácters.
Línea d´altura d´acendents
És la línia que marca l´altura que arriben ales carácters minúscula amb tret ascendent ( en algunes famílies tipogràfiques coincideix amb l´altura de les majúscules).
Línia d`altura de descendente
És la línia que marca l´altura que arriben a les caràracters minúsculs amb tret descendent.
Línia mitja o línia de la “x”
És la línia que delimita l´altura dels caràcters minúsculs sense tret ascendent.
Línia d´altura de les majúscules
Com el seu nom indica, l´altura dels caràcters majúsculs.
Ull mig
Distància que va des de la línia base i la línia mitja dels caràcters.
Ud1 Ud2
Historia Tipografia
-L´escriptura Tipologia
-la imprenta Estil tipogrifics
(clasificació tipografica)
Tipometria
Gestió de les tipografies
Creació i modificació de le tipografia
Historia Tipografia
-L´escriptura Tipologia
-la imprenta Estil tipogrifics
(clasificació tipografica)
Tipometria
Gestió de les tipografies
Creació i modificació de le tipografia
Caracteristicas generales de la imatgea reproduïr
La imatgea tiene tres entornos :
- Entorno de cptación – sistemas de capturar ( analogicos. Fotograficos.)
- equips de captació digital
Un original es aquello de lo que se parte la imagen creada.
- Entorno de tratamiento
- Entorno de salida : computer to film consite en enviar la imagen que tenemos en ordenador a un filmadora.
Una filmadora es un periferico de salida su cargamiento es con material fotosensible.
Un fotolito es una producto final que se puede utilizado
- Reproducir el fotolito en una matriz impresora ( matrizes opset ) es una lamina de aliminio recubierta de una emulción
CTP es un dispositivo que se carga con matrizes fotosensibles a la plancha.
Ctpress este dispositivo se pasa desde el ordenador directamente al impreso.
diumenge, 25 de setembre del 2011
divendres, 23 de setembre del 2011
dijous, 22 de setembre del 2011
Johannes Gutenberg nació en Maguncia, Alemania, entre 1398 y 1400 en la casa paterna llamada zum Gutenberg. Su apellido verdadero es Gensfleisch. Hijo del comerciante Friele (Federico) Gensfleisch, que adoptaría más tarde hacia 1420 el apellido zum Gutenberg, y de Else Wyrich, hija de un tendero.
Conocedor del arte de la fundición del oro, se destacó como herrero para el obispado de su ciudad. La familia se trasladó a Eltville, ahora en el Estado de Hesse, donde Else había heredado una finca. Debió haber estudiado en la Universidad de Erfurt, en donde está registrado en 1419 el nombre de Johannes de Alta Villa (Eltville). Ese año murió su padre. Nada más se conoce de Gutenberg hasta que en 1434 residió como platero en Estrasburgo, donde cinco años después se vio envuelto en un proceso, que demuestra, de forma indudable, que Gutenberg había formado sociedad con Hanz Riffe para desarrollar ciertos procedimientos secretos. En 1438 entraron como asociados Andrés Heilman y Andreas Dritzehen (sus herederos fueron los reclamantes), y en el expediente judicial se mencionan los términos de prensa, formas e impresión.
De regreso a Maguncia formó nueva sociedad con el banquero judío Johannes Fust, quien le da un préstamo y con el que, en 1449, publicó el «Misal de Constanza», primer libro tipográfico del mundo. En 1452, Gutenberg da comienzo a la edición de la Biblia de 42 líneas (también conocida como Biblia de Gutenberg). En 1455, Gutenberg carecía de solvencia económica para devolver el préstamo que le había concedido Fust, por lo que se disolvió la unión y Gutenberg se vio en la penuria (incluso tuvo que difundir el secreto de montar imprentas para poder subsistir). Por su parte, el banquero se asoció con Peter Schöffer y publicaron en Maguncia, en 1456, la Biblia de Gutenberg. Al año siguiente editaron El salterio o Psalmorum Codex
La màquina de composició tipogràfica Linotype (reproduir / laɪnətaɪp / lyn-ə typ) és un "càsting línia" màquina que s'utilitza en la impressió. El nom de la màquina ve del fet que produeix una línia completa de tipus de metall alhora, per tant, una línia-o'-tipus, una millora significativa sobre composició tipogràfica manual.
L'operador de la màquina Linotype introdueix text en un teclat de 90 caràcters. La màquina munta matrius, motlles per a la formes de les lletres, en una línia. La línia d'acoblament és llavors fos en una sola peça, anomenada llimac de metall tipus en un procés conegut com "metall calent" de composició. Les matrius es tornen a la revista el tipus de la qual procedeixen. Això permet compondre molt més ràpid i la composició de la composició manual original en què els operadors de lloc per una carta de pre-cat metall, marca puntuació o l'espai alhora.
L'operador de la màquina Linotype introdueix text en un teclat de 90 caràcters. La màquina munta matrius, motlles per a la formes de les lletres, en una línia. La línia d'acoblament és llavors fos en una sola peça, anomenada llimac de metall tipus en un procés conegut com "metall calent" de composició. Les matrius es tornen a la revista el tipus de la qual procedeixen. Això permet compondre molt més ràpid i la composició de la composició manual original en què els operadors de lloc per una carta de pre-cat metall, marca puntuació o l'espai alhora.
dimecres, 21 de setembre del 2011
TIPUS D'INDÚSTRIES GRÀFIQUES
ACTVITAT DIDÀCTICA
NA1.1. Busca a Internet tres empreses d'àmbit català o espanyol que es dediquin a cadascún dels sectors i subsectors que formen part de la indústria gràfica.
L` empresa es dedican a la impressió i postimpressió. Estes son unas de les coses que ofrecin la empresa.
- Encuadernado,
- Troquelado,
- Plastificado,
- Impresión Offset,
- Impresiones especiales.
Aquésta empresa es dedica al diseño gráfico i a la impressió,preimpreció.
- Diseño Gráfico
- Preimpresión
- Impresión
- Encuadernación i acabado
Actividad
- Fabricación y comercialización de productos.
- Comercialización de equipos y maquinaria para Artes Gráficas.
- Gestión de residuos peligrosos.
CANIGÓ le ofrece distintos servicios que usted puede necesitar:
|
www.canigo-online.com
Limpieza
Cada Línea contiene 2 papeleras con bolsas, donde se introduce cualquier desecho, separando el plástico del resto.Instalaciones
Todas las instalaciones eléctricas y de aire, quedan situadas en la parte superior.Manipulados
Realizamos todo tipo de manipulaciones en general (embuchados, composición de kits e inserción de varios elementos, embolsados, carpetas, .....)Retractilados
Retractilado en polipropileno de productos con diferentes medidas.Etiquetados
- Impresión de etiquetas térmicas numéricas, alfanuméricas y códigos de barra
- Pegado de etiquetas en cualquier elemento a manipular.
Embolsados
Embolsamos una o varias unidades, dependiendo de los requerimientos del cliente, mediante sellado con calor o con cualquier otro tipo de cierre.Composición de kits
Realización de packs de varios elementos:- Unión mediante diversos tratamientos (cola caliente, cinta doble cara, cinta adhesiva, etc.)
- Montaje de expositores o formatos, añadiendo tantos elementos como el cliente nos solicite.
Sleever
Unimos los productos de sus promociones mediante fajado de una, dos o más unidades, utilizando fajas de polipropileno con o sin impresiónFragma
Gráfical Netor
REPRO DISSENY
1p: Hemos recortado las piezas del cuerpo con la heramienta de selección para poder colocarlas al melón.
2p:El segundo paso e colocado la oreja y como necesita dos e echo una duplicación y cambiarla,asi tanbien con los brazos.
3p:Por ultimo e recortado la imagen para que tenga este resultado.
2p:El segundo paso e colocado la oreja y como necesita dos e echo una duplicación y cambiarla,asi tanbien con los brazos.
3p:Por ultimo e recortado la imagen para que tenga este resultado.
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